Estudio de videojuegos Juegos para iOS y Android Tallamos videojuegos.

Somos Drywood Games, un estudio de desarrollo de videojuegos independiente. Hacemos juegos de todo tipo para iOS y Android, sin anuncios ni humo, y llevamos ese oficio a marcas que quieren su propio juego.

Minijuego · 45 segundos

Aviva la llama

Atrapa las chispas, esquiva las gotas de agua y no dejes que el fuego se apague. Encadena chispas para multiplicar los puntos.

Ratón, dedo o ← → · Espacio pausa

Récord: 0

01 — Nuestros juegos

Juegos que prenden

Juegos para móvil que funcionan sin internet, de partidas cortas o largas. Arcane Survivor ya está en el App Store y Rutas está en el horno. Ver todos los juegos →

02 — Quiénes somos

Madera seca, fuego vivo

Drywood Games es el estudio de videojuegos de Palo Seco, la empresa que Pedro Serrano y Oscar RGB fundaron en Barcelona en 2015.

Llevamos más de una década construyendo productos digitales: webs, SEO, diseño de experiencia de usuario y conversión. Ahora llevamos todo eso a lo que nos hizo empezar: los videojuegos. Sabemos cómo se encuentra un juego en la tienda, cómo se diseña una interfaz que se entiende sin tutoriales y cómo se mide lo que de verdad divierte.

Conoce la historia del estudio →

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iOS y Android

Diseñamos para móvil desde el primer boceto: controles táctiles con una mano, partidas que encajan en un viaje en metro y rendimiento cuidado.

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El jugador primero

Sin anuncios intrusivos, sin registro obligatorio y sin recoger datos que no necesitamos. Tu progreso se queda en tu dispositivo.

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Calidad a palo seco

Pocos juegos, muy pulidos. Quitamos todo lo que sobra para que lo importante —jugar— prenda desde el primer minuto.

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Escuchar y mejorar

Publicamos, escuchamos a quien juega y actualizamos. Arcane Survivor recibió un mundo nuevo cinco días después de su lanzamiento.

03 — Para marcas y empresas

Tu juego, con nuestro fuego

Lo que aprendemos haciendo nuestros juegos lo aplicamos a proyectos de otros: desarrollo de juegos para iOS y Android, juegos HTML5 para web, advergaming y gamificación, y el lanzamiento en la tienda con ASO.

  1. 01

    Juegos para iOS y Android

    De la idea a App Store y Google Play, con la misma tecnología de Arcane Survivor.

  2. 02

    Juegos HTML5

    Juegos que se abren en el navegador, sin instalar nada, y que pueden convertirse en app.

  3. 03

    Advergaming

    Juegos de marca con la marca dentro de la mecánica, no pegada encima.

  4. 04

    Gamificación

    Progreso, retos y recompensas para productos y procesos que ya existen.

  5. 05

    ASO y lanzamiento

    Ficha de tienda, palabras clave y capturas con el rigor de una agencia SEO.

Ver servicios de desarrollo de videojuegos

04 — Fundadores

Quién aviva el fuego

Pedro y Oscar trabajan juntos desde 2013, cuando hicieron cerca de 100 proyectos en su primera agencia. En 2015 fundaron Palo Seco. Drywood Games es su siguiente partida.

Pedro Serrano Rivera, cofundador de Drywood Games
CEO · Cofundador

Pedro Serrano Rivera

Conocido en internet como Pedro SEO. Nació en Barcelona en 1987 y a los 4 años le regalaron su primera Game Boy: «lo de controlar un personaje en una pantalla superaba mi lógica». Con 13 años ya hacía webs en HTML. Consultor SEO desde 2013, cofundador y CEO de Palo Seco desde 2015 y profesor de marketing en la UPC y EAE Business School.

  • SEO desde 2013
  • +500K seguidores
  • +100K en YouTube
  • +30 ponencias
  • Profesor UPC · EAE
Oscar RGB, cofundador de Drywood Games
Cofundador · UX/UI y CRO

Oscar RGB

Conocido como OscarRGB, es especialista en UX y CRO con más de 10 años de trayectoria. Cofundó Palo Seco con Pedro en 2015 y también Palo Seco Design, estudio de diseño digital. Graduado en Publicidad y RR.PP. y con máster en creatividad, dio el salto al UX/UI trabajando con grandes marcas, y acerca la experiencia de usuario al gran público ante una comunidad de más de 100.000 seguidores.

  • UX/UI y CRO
  • +10 años
  • Cofundador 2015
  • +100K seguidores
  • Publicidad y RR.PP.

05 — Novedades

Desde la forja

Arcane Survivor llega al App Store

Nuestro roguelike de hordas y hechizos se publica para iPhone y iPad: gratis, sin anuncios y sin conexión.

Ver el roguelike →

v1.1: la Ciudadela Caída

Un tercer mundo, nuevos enemigos no-muertos y Morgrave, el Rey Caído. Además, Thalion ya es jugable para todos.

Novedades de la v1.1 →

Rutas, en preparación

Un puzle de flechas y coches con 60 niveles en 6 barrios y un reto diario. Muy pronto en iPhone.

Conoce el puzle de coches →

06 — Contacto

Echa leña al fuego

¿Quieres un videojuego para tu marca? Cuéntanos la idea. ¿Juegas a nuestros juegos y necesitas ayuda? Visita Soporte. Prensa, publishers o colaboraciones: escríbenos.

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