Nuestra historia
Todo empezó con una pantalla verde
En 1992, con 4 años, Pedro Serrano recibió su primera Game Boy. Controlar un personaje en una pantalla «superaba su lógica». Ahí empezó todo.
Con 13 años hacía webs en HTML. En 2013 descubrió el SEO y empezó a trabajar con Oscar en su primera agencia, con la que hicieron cerca de 100 proyectos. En 2015 fundaron juntos Palo Seco en Barcelona, que empezó con branding y diseño y hoy es una agencia de marketing digital centrada en SEO, IA y captación de clientes.
Durante más de diez años hemos ayudado a otras empresas a crecer en internet. Ahora usamos todo ese oficio —producto digital, diseño de experiencia de usuario, posicionamiento en tiendas y buscadores, y análisis de datos— en lo que nos hizo empezar: hacer videojuegos, propios y para otras marcas.
El 1 de octubre de 2026 publicamos nuestro primer juego, Arcane Survivor, en el App Store. El siguiente, Rutas, un puzle de coches y flechas, ya está en preparación.